Votez pour vos scènes favorites

Désormais, les scènes de Trinités sont intégrées aux sondages. Vous pouvez évaluer l’intérêt des scènes pour guider les autres meneurs de jeu, ou, en tant que joueur, indiquer si la scène vous a plu.

Niveau travail, j’ai également avancé sur le réseau des aventures, une carte qui présentera toutes les aventures de Trinités et les liens entre elles. Enfin, je prends en charge un nouveau personnage pour le Livre X à paraître l’an prochain. Un escroc mondain…

Décidément, l’été n’est pas de tout repos !

Les avancées du Lundi

C’est le 15 août ! Vacances, soleil, inspiration et écriture au programme.

L’idée de relier les différentes aventures dans Trinités prend peu à peu forme. Plus de détails sur l’avancée dans la page appropriée.

Au final, il y a plus de soixante aventures proposées dans la gamme à ce jour, du Livre I au Livre VIII, en incluant les Bréviaires. Par aventures j’entends scénarios, mais aussi scènes – comme dans le Livre II – ou contextes – comme la section Guide occulte de chaque lieu du Livre VIII – qui constituent du matériel prêt à jouer.

En attendant, vous pouvez noter les scénarios parus pour Trinités. Pour cela, vous pouvez soit répondre au sondage dans la barre de droite, soit aller sur cette page qui recense les sondages consacrés aux scénarios.

Sur ce, je retourne à l’écriture, je travaille maintenant sur un célèbre charlatan pour le Livre X…

Premiers sondages

Si vous êtes curieux par rapport à ce qui se prépare, vous pouvez voir que je travaille sur une carte des scénarios de Trinités, qui permette en un coup d’œil de voir les liens logiques entre les scénarios.

La gamme de Trinités comprend à ce jour plus d’une cinquantaine de scénarios et il devient difficile de choisir quoi jouer. C’est pourquoi j’ai décidé de faire une carte, qui met en valeur les liens entre les aventures : quoi jouer après le scénario du Livre I ? Vers quels scénarios peut mener Frère Claude ? Si je veux un scénario indépendant des autres, lequel choisir ?

En parallèle, je lance une campagne de sondages sur les scénarios (regardez dans la barre à droite). Au cours des prochains jours, je rajouterai la liste de tous les scénarios parus dans la gamme. N’hésitez pas à donner votre avis, qui permettront de classer les meilleurs scénarios de Trinités et de conseiller les autres meneurs de jeu !

Une vision de l’avenir

Un peu de transparence ne fait pas de mal. Si je n’ai pas vraiment le droit de parler de certains projets à venir sur lesquels je travaille, je peux faire partager mon avancée sur les travaux publics – ceux qui seront visibles par tous.

Pour cela j’ai mis en place une page qui permet de voir où j’en suis des divers projets d’aides de jeu ou de webtellings. Cela permet de voir comment les choses avancent – et si elles seront bientôt disponibles – et aussi d’avoir un aperçu des éléments en préparation.

Pour voir ce qui arrivera bientôt sur ce site, c’est ici.

Les avancées du Samedi

Des nouvelles du front !

  • Un nouveau webtelling est en préparation. Il est quasiment terminé et je n’attends que la validation du client pour le mettre en ligne.
  • Les textes concernant les divinités nordiques pour le Livre X de Trinités sont validés. J’enchaîne avec un personnage qui nécessite une plongée dans le Coran.
  • Je prépare une page qui présentera les avancées de mes travaux, pour plus de visibilité. Le plus complexe étant de définir une échelle d’avancée, en pourcentage, qui soit le plus objective possible. Ce sera en ligne durant la semaine

Et in Arcadia ego

Et in Arcadia ego, de Nicolas Poussin

À peine la première série de playtests du Livre IX : Arthur terminée, l’écriture de la campagne Arcadia pour Trinités commence !

Une interview parue sur Ikosa dévoilait déjà les bases de cette campagne. En charge de la direction d’Arcadia, je peux confirmer qu’il y sera question de Bélial et des Compagnons de l’Oblat, mais aussi de Jardins, de mystérieux manuscrits orientaux et de Nicolas Poussin.

Arcadia plonge ses racines au cœur de l’Histoire secrète pour faire voyager les Trinités dans plusieurs endroits célèbres du globe, afin de déflorer des secrets et explorer des lieux mythiques, dans une quête liée à Bélial.

Hélas, un certain S.L. sonne à ma porte, et je ne puis en dévoiler plus sans risquer un terrible châtiment…

Les avancées du Dimanche

Aujourd’hui, dimanche, donc grasse matinée… Ah non, pas le temps. Je reprends : dimanche, donc temps libre donc rédaction de textes ou continuation de projets. Au menu :

  • Finitions concernant un projet web lié à une cité inconnue
  • Rédaction de textes et d’aides de jeu pour le Livre X de Trinités concernant deux divinités nordiques. Ces textes sont terminés et en attente de validation par le directeur éditorial.
  • Continuation d’une aide de jeu concernant le troisième Décan du Zodiaque. Disponible d’ici 2d12 jours.
  • Mise en place des bases d’une prochaine campagne à paraître, toujours pour Trinités. J’en dévoilerai plus d’ici une ou deux semaines.
  • Commencement d’une version rédigée de Black Trinity, campagne parue dans Casus Belli, version Trinités.

Bien, j’ai encore du travail sur la planche, j’y retourne !

Icarus au rapport

Si vous êtes un peu attentifs à votre environnement, vous aurez remarqué la psychose ambiante autour de 2012, j’ai nommé : « La peur de la fin du monde ». Après 2012 on trouvera certainement une autre date, mais en attendant, c’est 2012.

Et Jérôme V a profité de cette ambiance de fin du monde pour proposer une mini-campagne de jeu de rôles, 2012 Extinction :

2012 Extinction

Cette campagne débute l’histoire de la collection Clé en main des 12 singes, une collection ingénieuse qui propose des campagnes de format court, avec dix prétirés et des règles simples, pour jouer rapidement, sans devoir lire des centaines de pages. C’est court, concis, précis et immédiatement jouable.

Dans ce premier jeu de la collection Clé en main on incarne les membres d’une section d’élite, Icarus. Et pour avoir terminé la campagne, en tant que joueur, récemment – j’ai joué Daedalus et Ghost, pour les connaisseurs – je dois dire que c’est une franche réussite. 2012 Extinction est une expérience de jdr plaisante, dépaysante et stressante. Les situations de jeu sont nombreuses, on a, en jouant, de nombreuses images de films qui nous viennent, le tout dans une ambiance SF-apocalyptico-film-d’actionesque. Une campagne vraiment réussie, qui hélas ne peut se jouer deux fois avec les mêmes joueurs.

Bref, vous l’aurez compris, 2012 Extinction m’a enchanté, si bien que j’ai décidé de résumer notre épopée dans une série de rapports. À réserver strictement à ceux qui n’ont pas joué la campagne !

Et vous, avez-vous sauvé la Terre ?

Garde-Fou

Garde-Fou, qu’est-ce que c’est ? Un court-métrage de Slimane-Baptiste Berhoun, qui consiste en une consultation chez le psy. Non, ne fuyez pas, c’est un court-métrage intelligemment conçu.

Dedans, vous aurez le plaisir de voir Benoit Allemane, qui n’est autre que le doubleur de Morgan Freeman en Français, une voix reconnaissable entre mille. Bon visionnage !


Garde-fou par SB_Berhoun

Slimane-Baptiste Berhoun, réalisateur et auteur du scénario, joue un célèbre docteur dans la web-série Le visiteur du futur, pour ceux qui connaissent.

La page de la vidéo est ici sur Frenchnerd, un site de webséries et court-métrages, par des geeks, pour des geeks.

Mancies extended

Le temps a passé, les documents laissés dans un coin de clé prennent la poussière, et il est temps de les mettre à jour.

Lors de mes parties de Trinités, j’indique à mes joueurs les événements de l’actualité importants (ou parfois anecdotiques) de chaque jour. Associé à la gestion des heures de travail, tout ceci permet de faire ramener les joueurs à la réalité lorsqu’ils ont tendance à l’oublier.

Les Mancies, disponibles sur le site des 12 singes, décrivent certains événements du monde réel vus au-travers du prisme Trinités. Mais ne citer aux joueurs que ces événements a tendance à les inciter à ne s’intéresser qu’à ceux-là.

Ainsi chaque fois qu’à ma table nous dépassons le 31 décembre d’une année, je constitue une liste non exhaustive d’événements de l’année d’après, afin que les événements des Mancies ne soient pas les seuls que je décris. Chaque jour, j’indique aux joueurs les événements de l’actualité, ce qui donne parfois lieu à des discussions, voire des enquêtes longues ou rapides, selon que ces événements sont décrits dans les Mancies ou pas. De plus, ce procédé a tendance à pousser les personnages à l’action, car ce sont les joueurs qui choisissent ce sur quoi ils enquêtent.

Maintenant disponibles sur ce site, la liste d’événements des années 2000 à 2004.

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